THQ 第二季度:《Space Marine》所有格式销量达 120 万份

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THQ 发布了截至 9 月 30 日的 2012 财年第二季度报告,报告显示该公司的净销售额为 1.46 亿美元,而去年同期为 7710 万美元。净亏损达到 9240 万美元,而去年同期净亏损为 4700 万美元。

THQ Q2 '12 亮点

《黑道圣徒:第三代》在 Xbox 杂志中的评分为 9.5。

WH40K:星际战士在所有平台上移动了 120 万个单位。

自昨天推出以来,Initiation Station 已创建了 750,000 个角色。

《黑暗千年在线》将包含货币化机制和订阅者。

UFC Undisputed 3 将于 2012 年 2 月 14 日发布。

今年上半年数字销售额同比增长 68%。

2012 财年第二季度财务数据

考虑到在线游戏带来的数字收入,THQ 的净亏损为 4,660 万美元,而去年同期亏损为 4,060 万美元。考虑到数字化,销售额增长了 70%,达到 1.196 亿美元。

THQ 总裁兼首席财务官布莱恩·法雷尔 (Brian Farrell) 表示:“第二季度的业绩超出了我们的预期,这让我们深受鼓舞,尤其是在发布计划较少的季度。”

“今年两个最大的季度仍然在前方,我们专注于执行。在第三季度,我们计划在 uDraw 的推动下,实现我们历史上销售和盈利方面最大的季度。游戏平板电脑和 WWE '12。

“随着《UFC Undisputed 3》于第四季度推出,我们已做好充分准备,在 2012 财年下半年实现强劲增长。”

截至 9 月 30 日的六个月,THQ 的数字收入比一年前同期增长了 68%。该公司预计 2012 财年剩余时间内数字收入将同比强劲增长。

星际战士本季度表现出色

《战锤 40,000:星际战士》本季度所有格式的销量为 120 万份。

法雷尔表示,《战锤》游戏在欧洲往往更畅销,而且由于它主要是 PC 系列,因此通过数字发行往往更畅销。 Space Marine 也公布了积极的实体销售额,但在财务报告发布后的投资者电话会议上被问及时,该公司并未详细说明游戏机与 PC 的销售额。

虽然法雷尔拒绝讨论与该公司即将推出的 MMO 《战锤 40,000:黑暗千年 Online》有关的太多内容,但他确实表示,货币化机制将在游戏中设置,但核心游戏目前将是基于子系统的。

“我们所做的就是使《黑暗千年在线》的商业模式更加灵活,这样我们就可以在不同地区使用不同的商业模式,并在全球范围内开发这款游戏,”他说。 “我们不会只有一种商业模式,比如订阅。游戏中还会有其他货币化机制。团队正在非常仔细地考虑如何在这款游戏中最大化货币化。”

法雷尔不会对此事或游戏本身发表任何进一步评论。

《黑道圣徒》及其在 Origin 上的发布

《黑道圣徒》的广告预算是《Homefront》的两倍,法雷尔宣布该游戏在 Xbox 杂志上获得了 9.5 的评分。

“我们将 Origin 视为另一个数字渠道。无论我们的消费者在哪里,我们都希望接触到他们。”

法雷尔还透露,自从《黑道圣徒:第三》的创作服务 Initiation Station 昨天上线以来,一百万个角色中的超过 3/4 已经被创造出来。

该公司还很高兴能够在 EA 的 Origin 服务上提供该游戏。

“我们将 Origin 视为另一个数字渠道,”法雷尔说。 “我们喜欢竞争,也喜欢他们可能有不同的受众。

“我们自己没有数字分销平台计划,在区分各个渠道时,我们的观点是,无论我们的消费者在哪里,我们都希望接触到他们。”

2013年第三季度和财年计划

THQ 预计,由于《WWE 12》和《黑道圣徒 3》,第三季度的净销售额将成为“公司历史上最高的”。该公司的产品阵容倾向于 PS3 和 Xbox 360 游戏,这是该公司大部分收入的来源。

该公司计划出货量略低于去年此时 UDraw 平板电脑出货量的两倍(约为 130 万台)。该设备将在假期期间及时发布 PS3 和 Xbox 360 版本。

《地铁最后的曙光》、《魔鬼第三》、《暗黑血统 2》和《WWE》系列将成为该公司明年的重点,并决定将 Disney Animator 推迟到 2013 财年。 《UFC Undisputed 3》也从最初于 2012 年 1 月发布的时间推迟,现在将于 2 月 14 日上市。

该公司的一款特许经营游戏预计将于下个月发布。

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