THQ 2010 年第二季度财务状况:公司报告亏损 560 万美元,但前景仍乐观

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THQ 公布了截至 2009 年 9 月 30 日的 2010 年第二季度财务业绩,全年业绩将于 2010 年 3 月结束。

虽然报告亏损,但该公司的情况正在好转,因为自去年困扰该公司的财务问题以来,该公司已经减少了运营亏损,并且更接近收支平衡。

虽然该公司在 2010 财年第二季度没有发布主要产品,但净销售额是由之前发布的游戏推动的。

该公司公布的净销售额为 1.013 亿美元,而去年同期为 1.648 亿美元。按照非公认会计准则计算,截至 2009 年 9 月 30 日的三个月,该公司公布的净销售额为 1.004 亿美元,而去年同期为 1.516 亿美元。

从发布来看:

截至 9 月 30 日的三个月,该公司报告净亏损 560 万美元,即每股 0.08 美元,而去年同期净亏损为 1.153 亿美元,即每股 1.73 美元。根据非公认会计原则,截至 9 月 30 日的三个月,该公司报告净亏损 2520 万美元,即每股 0.37 美元,而去年同期的净亏损为 3040 万美元,即每股 0.46 美元。

该公司预计,2010 财年下半年的净销售额将与去年下半年相似,其中 2010 财年第三季度的净销售额将比去年同期下降约 5-10%,而 2010 财年第四季度的净销售额将强于上年同期。年季度。

THQ 计划在开始盈利后逐年提高收入,并有信心在第三季度财季预计下滑结束后实现这一目标。

首席执行官布莱恩·法雷尔 (Brian Farrell) 早些时候在投资者电话会议上表示,“THQ 现在是一家更有效率的公司”,UFC 2009 Undisputed、WWE SmackDown vs. Raw 2010 以及 MX vs. ATV Reflex 将在未来几个月继续带来收入。

完整的公关通过了休息。

THQ 报告第二财季业绩

加利福尼亚州阿古拉山--(美国商业资讯)--THQ Inc.(纳斯达克股票代码:THQI - 新闻)今天公布了截至 2009 年 9 月 30 日的三个月的财务业绩。

截至 2009 年 9 月 30 日的第二财季,THQ 公布的净销售额为 1.013 亿美元,而去年同期为 1.648 亿美元。按照非公认会计准则计算,截至 2009 年 9 月 30 日的三个月,该公司公布的净销售额为 1.004 亿美元,而去年同期为 1.516 亿美元。该公司在 2010 财年第二季度没有发布重大产品,因此,净销售额主要由先前发布的游戏的持续销售推动。

截至 2009 年 9 月 30 日的三个月,该公司报告净亏损 560 万美元,即每股 0.08 美元,而去年同期的净亏损为 1.153 亿美元,即每股 1.73 美元。按非公认会计准则计算,截至 2009 年 9 月 30 日的三个月,该公司报告净亏损 2520 万美元,即每股 0.37 美元,而同一季度的净亏损为 3040 万美元,即每股 0.46 美元一年前。

随附的财务表格提供了非公认会计原则与公认会计原则结果的调节表。

THQ 总裁兼首席执行官布莱恩·法雷尔 (Brian Farrell) 表示:“THQ 现在是一家更加专注、更加高效的公司。” “我们将继续推出高评价的热门游戏,例如 UFC 2009 Undisputed 和 WWE SmackDown vs. Raw 2010。我们相信,凭借以高评价的 WWE SmackDown vs. Raw 2010 为首的强大大众市场阵容,我们在这个假期处于有利地位。 ,以及我们数百万套系列《MX vs. ATV Reflex》的最新版本。此外,我们还让 THQ 在亚洲和美国的新兴在线平台中发挥主导作用。”

2009 年 7 月,THQ 在仲裁中获胜,2009 年 8 月,THQ 与 JAKKS Pacific 达成和解,确定从 2006 年 7 月 1 日到 12 月期间,根据 WWE 许可销售的视频游戏,JAKKS Pacific 所欠的优先回报率降低 40% 2009 年 7 月 1 日至 2009 年 3 月 31 日。根据和解协议的条款,该公司向 JAKKS Pacific 支付了 2006 年 7 月 1 日至 2009 年 3 月 31 日期间应计风险合作伙伴费用 3,280 万美元。截至 2009 年 9 月 30 日的 2010 财年第二季度的 GAAP 财务业绩一次性收益为 2,420 万美元。

2010 财年第二季度亮点和最新动态

* THQ 在 2009 年前 9 个月的市场份额有所增加,以 5.4% 的份额位居美国第 3 名独立发行商1,以 4.5% 的份额位居欧洲第 4 名独立发行商2
* 据 NPD 称,UFC? 2009 Undisputed? 是 2009 年前 9 个月最畅销 Xbox 360? 和 PlayStation?3 游戏中排名前五的游戏
* THQ 通过发行 1 亿美元的 5.00% 可转换优先票据,于 2014 年 8 月到期,强化了其资产负债表
* THQ 通过以下方式推进其在线游戏战略:
o 在北美推出 Dragonica? Online;
o 与盛大游戏在中国推出《Company of Heroes? Online》的公开测试版;和
o 与 Windysoft 建立新合作伙伴关系,将《英雄连 Online》引入韩国
* THQ 任命 Edward L. Kaufman 为业务和法律事务执行副总裁兼公司秘书

1来源:NPD 集团

2来源:Chart-Track 和 GfK

业务展望

截至 2010 年 3 月 31 日的财政年度

该公司重申,预计 2010 财年的净销售额将高于 2009 财年的净销售额,并在非 GAAP 基础上实现 2010 财年的盈利。全年非 GAAP 展望不包括 JAKKS 和解协议带来的 2420 万美元一次性收益。

该公司重申,预计 2010 财年年底现金余额将比 2009 财年末至少增加 5000 万美元,其中不包括向 JAKKS Pacific 支付的 3280 万美元和解金以及发行 1 亿美元可转换优先票据的净收益。

2010财年下半年净销售额

该公司预计,2010 财年下半年的净销售额将与去年下半年相似,其中 2010 财年第三季度的净销售额将比去年同期下降约 5-10%,而 2010 财年第四季度的净销售额将强于上年同期。年季度。

根据 THQ 的产品战略,计划于 2010 财年第三和第四季度发布的主要版本包括:

第三季度财报

核心游戏

平台

WWE? SmackDown? 与 Raw? 2010

Xbox 360、PlayStation 3、Wii?、任天堂 DS?、

PlayStation?2、PSP?

MX 与 ATV? Reflex

Xbox 360、PlayStation 3、任天堂 DS、PSP

儿童、家庭和休闲游戏

全明星啦啦队? 2

任天堂

迪士尼·皮克斯的赛车总动员-拉玛

Xbox 360、PlayStation 3、Wii、任天堂 DS、PlayStation 2、PSP

吸引生活?:下一章?

Wii、任天堂 DS

Marvel? 超级英雄小队?

Wii、任天堂 DS、PlayStation 2、PSP

海绵宝宝 真理或广场

Xbox 360、Wii、任天堂 DS、PSP

最大的输家

Wii、任天堂 DS

动物园世界?

Wii、任天堂 DS、Windows PC

在线的

英雄连在线

在线的

龙龙在线

在线的

第四财季

核心游戏

平台

暗黑血统?

Xbox 360、PlayStation 3

地铁 2033?

Xbox 360、Windows 电脑

战锤? 40,000?:战争黎明? II –

视窗电脑

混沌崛起?

非公认会计准则财务指标

除了根据 GAAP 确定的结果外,该公司还披露了某些非 GAAP 财务指标,其中不包括以下内容:

* 股票补偿费用,
*递延收入和相关成本的影响,
* 业务调整费用,
* 投资的临时减值和这些投资的任何后续实现收益以及交易拍卖利率证券的按市价调整除外,
* 其他重大非经常性费用和福利,以及
* 这些项目的相关所得税影响。

从2010财年开始,出于非公认会计准则的目的,该公司采用了15%的固定长期预计税率来评估其经营业绩,以及预测、计划和分析未来时期。

THQ 可能会考虑在计算其使用的非 GAAP 财务指标时是否也应排除未来出现的其他重大非经常性项目。

该公司将这些费用排除在其非公认会计准则财务指标之外,主要是因为其管理层认为它们不能反映公司的核心业务、持续经营业绩或未来前景。 THQ 管理层认为,使用非 GAAP 财务指标可以提供有关其财务状况和经营业绩的有意义的补充信息,并帮助投资者将实际业绩与其长期经营目标以及前期业绩进行比较。收益发布中包含的非公认会计原则财务指标已与随附表格中的可比公认会计原则结果进行了调整,并且除了根据公认会计原则准备的结果之外还应予以考虑,但不应被视为替代或优于,公认会计准则结果。

除了上述通常适用于 THQ 从其非 GAAP 财务指标中排除的每个项目的原因之外,公司管理层出于以下原因使用某些非 GAAP 财务指标:

基于股票的补偿。 THQ 在评估其业务绩效或制定运营计划时不考虑基于股票的薪酬费用。由于用于估计股份支付公允价值的变量,例如 THQ 的股价、利率和公司股价的波动性,股份补偿费用可能会出现管理层无法控制的重大波动。此外,在考虑股权奖励补助的影响时,THQ 更加重视使用此类补助作为长期股东价值创造的保留工具,以及整体股东稀释,而不是与此类补助相关的会计费用。

递延收入/成本。从 2008 财年开始,公司开始确认销售某些产品的收入和相关成本,这些产品的在线服务被确定为在估计的在线服务期内可交付的。尽管公司推迟确认与这些所有权相关的净收入和成本,但这对其经营现金流没有不利影响。在内部,THQ 管理层在评估公司经营业绩、规划、预测和分析未来期间以及评估其管理团队的业绩时,排除了与打包游戏相关的递延净收入和成本的影响。该公司认为,从其非公认会计准则财务指标中排除递延净收入和相关成本的影响对于促进与公司没有推迟确认此类金额的前期进行比较非常重要。

业务调整费用。尽管 THQ 过去曾产生过业务调整费用,但每项费用都是基于一套独特的业务目标的独立的、特殊的事件。公司不会定期或在正常业务过程中进行业务调整。因此,该公司认为将这些费用从其非公认会计准则财务指标中排除是适当的。

投资者电话会议

THQ 将于今天下午 2:00 召开电话会议,讨论 2010 财年第二季度业绩。太平洋/下午 5:00东。请拨打 877.356.8075 国内电话或 706.902.0203 国际电话,会议 ID 36220855 收听电话会议或访问 THQ Inc. 投资者关系主页 http://investor.thq.com。直播的在线档案将在现场通话结束后大约两小时内提供。此外,在现场通话结束后大约两小时至 2009 年 11 月 6 日期间,将通过拨打国内电话 800.642.1687 或国际电话 706.645.9291(会议 ID 36220855)提供电话会议的电话重播。

关于THQ

THQ Inc.(纳斯达克股票代码:THQI - 新闻)是全球领先的互动娱乐软件开发商和发行商。 THQ 总部位于加利福尼亚州洛杉矶县,通过其遍布北美、欧洲和亚太地区的全球办事处网络销售产品。有关 THQ 及其产品的更多信息,请访问 www.thq.com 和 www.thqwireless.com。 THQ、All Star Cheer Squad 2、Company of Heroes、Darksiders、Drawn to Life: The Next Chapter、MX vs. ATV Reflex、World of Zoo 及其各自的徽标是 THQ Inc. 的商标和/或注册商标。

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