第三次辐射:新维加斯开发者日记讨论艺术方向

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贝塞斯达发布了《辐射:新维加斯》的第三篇开发者日记,黑曜石在其中谈论了游戏的艺术指导。

在下面发布的视频中,开发团队讨论了如何确保游戏看起来仍然像一个让人想起 50 年代的后世界末日世界,同时仍然引入拉斯维加斯的闪光和冲刺作为背景。

还有关于景观美学的讨论,维加斯如何反映老鼠群时代,以及游戏中的房屋如何陷入西纳特拉和马丁时代,或者矿工在沙漠中寻找财富的早期时代。

我们现在就停止漫无目的,让你开始观看吧。

您还可以在此处和此处了解之前的开发日记。

《辐射:新维加斯》将于下个月在 PC、PS3 和 Xbox 360 上推出。

谢谢,邪恶阿凡达。

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潜行游戏

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