穿过树林:池塘对面的恐怖

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

昨天我在查看《Chasm》时,一直回头看着这个看起来很邪恶的标题。从我的有利位置来看,我可以看出我正在看一款恐怖游戏(非常黑暗,手电筒,单一主角),但我看不到任何细节。我是优秀恐怖游戏的粉丝,所以我告诉自己下次我会去那个摊位。

今天我兑现了我的个人承诺,终于有机会玩《穿过树林》。

《Through the Woods》是北欧独立开发商 Antagonist 的一款恐怖游戏。你扮演年轻的母亲凯伦·达尔,她的儿子菲利普被一些自称老埃里克的人绑架了。埃里克(Erik)带着她的儿子去了充满噩梦的黑暗而神秘的岛屿,出于某种原因,这位女士只带着手电筒独自跟随。 (我赞扬她的勇气,但不是她的计划。)她在岛上航行,寻找老埃里克在他称之为家的黑暗森林周围留下的反光玻璃碎片。游戏以凯伦与记者或侦探有关的故事的形式呈现。

《穿过树林》旨在探索来自不同文化的恐怖。 Antagonist 是一家来自挪威的开发商,他们在这款游戏中借鉴了自己的民间传说。 “老埃里克”显然是撒旦的另一个名字,他被父母用来直接吓唬孩子。

“当孩子们行为不端时,父母会用它来吓死他们,或者保持宵禁,”Through the Woods 创意总监 Ole Helland 在 2015 年 GDC 上告诉 Byte。“‘你最好躺在床上,否则老埃里克会来抓你。 .'我们采用了这个都市传说并决定将其变成这个角色。”

老埃里克不会是游戏中出现的唯一北欧传奇人物; PAX Prime 演示的后半部分展示了一个巨魔在黑暗中狩猎凯伦的故事。 《穿过树林》有很大的紧张感,部分原因是凯伦对夜间发生的事情没有任何防御能力。 (当她去世时,无论采访她的人都会问她是否想再次尝试讲述这个故事,这只是一个很棒的框架序列。)

游戏还拥有一些出色的声音设计,尖叫声和嚎叫声蜿蜒穿过树林;如果你听到奇怪的声音,你不知道是否应该回头,因为如果是可怕的事情,凯伦就差不多死了。

穿越树林看起来绝对令人惊叹,有一些伟大的艺术和实时照明。我问一位开发者这款游戏是用什么引擎构建的,他告诉我他们最近转向了 Unity 5。令我惊讶的是 Unity 如此强大。为了展示升级,我还添加了一些 Unity 5 之前/之后的镜头,以便您可以看到开发人员的惊人努力。

《Through the Woods》计划于 2016 年初在 PC、Mac 和 Linux 上发布。如果您感兴趣,《Antagonist》还可以在其官方网站上下载该游戏的早期原型。

游戏截图:
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潜行游戏

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