THQ 财年亏损 4.31 亿美元

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THQ 财年亏损 4.31 亿美元
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THQ 截至今年 3 月的 12 个月内亏损 4.31 亿美元,低于 2008 财年的 3530 万美元。

销售额从上一年的 10.305 亿美元降至 8.300 亿美元。

第四季度销售额相对稳定,为 1.703 亿美元,而去年同期为 1.870 亿美元。

然而,该季度的亏损大幅扩大,从 08 财年的 3450 万美元降至 9690 万美元,即每股 1.44 美元。

下跌后新闻发布。

THQ 公布 2009 财年第四季度和全年业绩
业务重组基本完成,年度成本节省 2.2 亿美元 第四季度 GAAP 业绩包括 4,470 万美元的业务重组费用,公司将在 5 月 19 日毫无争议地推出 UFC 2009,以扩大其在格斗类别中的领先地位

加利福尼亚州阿古拉山--(美国商业资讯)--5月。 2009 年 12 月 6 日——THQ Inc.(纳斯达克股票代码:THQI)今天公布了截至 2009 年 3 月 31 日的第四季度和财年的财务业绩。

全年业绩

截至 2009 年 3 月 31 日的 12 个月,THQ 报告净销售额为 8.30 亿美元,而一年前的净销售额为 10.305 亿美元。按照非公认会计准则计算,该公司 2009 财年的净销售额为 8.126 亿美元,上一年为 10.610 亿美元。

截至 2009 年 3 月 31 日的财政年度,该公司报告净亏损 4.311 亿美元,即每股 6.45 美元。去年,该公司报告净亏损 3530 万美元,即每股 0.53 美元。根据非公认会计原则,该公司报告 2009 财年净亏损为 1.018 亿美元,即每股亏损 1.52 美元。去年,该公司公布的非 GAAP 净亏损为 1,360 万美元,即每股 0.20 美元。随附的财务表格提供了非公认会计原则与公认会计原则结果的调节表。

THQ 总裁兼首席执行官布莱恩·法雷尔 (Brian Farrell) 表示:“鉴于 2009 财年充满挑战,我们已基本完成了业务的重大调整,以确保 THQ 在 2010 财年实现盈利并实现正现金流。” “我们已采取果断行动来实现成本节约目标,消除了 2.2 亿美元的现金支出,同时实施了重点产品战略。我们正在投资最有潜力推动 THQ 长期盈利增长的品牌和产品。”

第四季度业绩

2009 财年第四季度,THQ 报告净销售额为 1.703 亿美元,而去年同期为 1.870 亿美元。按非公认会计准则计算,该公司公布的净销售额为 1.543 亿美元,而去年同期为 2.176 亿美元。销售主要由新发布的 WWE? Legends of Wrestlemania? 和 Warhammer? 40,000? Dawn of War? II 推动。

2009 财年第四季度,该公司净亏损 9690 万美元,即每股亏损 1.44 美元。去年同期,THQ 报告净亏损 3,450 万美元,即每股 0.52 美元。根据非公认会计原则,该公司报告 2009 财年第四季度净亏损为 3640 万美元,即每股亏损 0.54 美元。去年同期,该公司公布的非 GAAP 净亏损为 2480 万美元,即每股 0.37 美元。随附的财务表格提供了非公认会计原则与公认会计原则结果的调节表。

战略计划

2008年11月,公司宣布了更加集中的产品战略和更新的战略计划。该公司的产品战略侧重于 1) 开发一系列针对核心玩家的高质量自有知识产权,例如 Saints Row? 2 和即将推出的 Red Faction?: Guerrilla? 和 Darksiders?; 2)通过WWE和终极格斗冠军赛等品牌扩大THQ在格斗领域的领导地位; 3)重振产品组合,提高公司儿童业务的盈利能力; 4) 打造强大的大众吸引力/家庭游戏系列,例如 de Blob?、Drawn to Life? 和 Big Beach Sports?; 5) 通过 Company of Heroes? Online 和公司的 Warhammer? 40,000? MMORPG 等游戏将成功品牌扩展到新兴在线市场。该公司还宣布计划调整其组织和成本结构以支持这一战略。

业务调整

在第四财季,该公司记录了约 4470 万美元的非 GAAP 业务调整费用,其中包括约 450 万美元的现金成本,其中包括遣散费和其他与员工相关的成本,以及租赁和其他合同终止成本; 4020 万美元的非现金减值费用与工作室关闭相关的作品和长期资产取消相关。随着某些项目的完成和设施的腾空,该公司预计 2010 财年将报告高达 1000 万美元的额外费用。这些费用将不计入公司的非公认会计准则业绩中。

该公司已基本完成了实现其业务调整计划所需的行动,该计划将 2010 财年计划支出减少 2.2 亿美元,其中包括裁员约 600 人,占员工总数的 24%。

公司继续维持强大的工作室系统,拥有 8 个内部开发工作室和 1,200 多名产品开发人员。

2009 财年产品亮点

* 在其成功的《黑道圣徒》系列游戏的基础上,THQ 的《黑道圣徒 2》出货量已超过 280 万份
* THQ 实现了提高产品质量的目标,2009 财年发布的所有主要原创游戏获得超过 80 分的 Metacritic 分数就证明了这一点
* 《战锤 40,000:战争黎明 II》一经推出,就成为全球主要视频游戏市场最畅销的 PC 游戏,包括美国、英国、法国、德国、西班牙和澳大利亚(根据 NPD Group, Inc.、ELSPA/GfK 图表 -跟踪和 GfK。)
* THQ 与 WWE Legends of Wrestlemania 成功进行品牌延伸
* THQ 建立了新的休闲系列 de Blob 和 Big Beach Sports

“我们通过《Saints Row 2》、《WWE SmackDown vs. Raw 2009》、《de Blob》、《战锤 40,000 Dawn of War II》以及其他 2009 财年游戏兑现了我们的产品质量承诺,”Farrell 说道。 “我们即将推出的产品线继续强调我们为游戏玩家提供高品质娱乐的承诺。我们期待即将推出基于热门终极格斗锦标赛的第一款游戏,以及令人兴奋的 Red Faction 系列新版本。”

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