吉列尔莫·德尔·托罗 InSANE 三部曲被搁置:THQ Q1

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吉列尔莫·德尔·托罗的《InSANE》三部曲已被搁置,它是作为 THQ 总体积极的第一季度报告的一部分而宣布的。

乍看上去

吉列尔莫·德尔·托罗 (Guillermo del Toro) 与 THQ 合作的《inSANE》三部曲被搁置,并归还了所有知识产权。

移动和休闲开发被搁置。

季度收入为 1.337 亿美元,同比下降。

季度收入1540万美元,同比增长。

PC 收入来源显着改善。

发布时间表没有变化。

还有四款未公布的游戏被取笑。

取消

新任总裁 Jason Rubin 在发布后的电话会议上向投资者发表讲话,透露了《inSANE》三部曲被取消的坏消息。

“我们决定不再对《疯狂》进行进一步的预制作,并将我们的所有知识产权归还给吉尔莫·德尔·托罗。通过取消我们核心业务之外的这些探索,我们认为我们可以更加专注于我们的核心游戏组合,这保持不变。”

目前尚不清楚第一款游戏的制作进度如何;没有任何资产向公众发布,德尔托罗和开发商 Volition 一直在致力于其他项目。 2011 年末,德尔·托罗表示第一款游戏可能还要两三年才能推出,并描述了听起来像是预制作的设置。

这是在众多电话会议中第二次取消的高调合作;上个季度,THQ 放弃了 Tomonubu Itagaki 的《Devil's Third》。

THQ也打破了行业趋势,取消了手机和社交游戏;该公司收入来源的细分显示,“无线”收入仅占总销售额的 1.1%,较 2011 年的 0.5% 略有增长。

“我们还停止了对我们新战略没有成效的某些领域的开发。根据这一愿景,THQ 对之前宣布的项目进行了一些更改。首先,我们决定不再开发任何休闲 Facebook 游戏,”鲁宾说。

积极的结果

令人高兴的是,事情并不全是厄运和阴郁。 THQ 公布了健康的业绩,净销售额为 1.337 亿美元,其中 1340 万美元来自数字流媒体。尽管与 2012 财年第一季度的 1.952 亿美元相比,同比大幅下降,但该出版商的利润门槛要好得多,为 1540 万美元,高于上年同期的 3840 万美元的亏损。

有趣的是,THQ 按平台对其收入进行了细分。 Xbox 360 仍然表现最佳,占 36.3%,但 PlayStation 3 也紧随其后,占 25.6%,也许最有趣的是,PC 排在第三位,占 17%,比前一年的 6.9% 大幅跃升。

Wii 和 DS 均下降,分别降至 8.3% 和 9%,而 PS2 和 PSP 保持稳定,分别为 0.7% 和 1.7%。

在一份新闻稿中,首席执行官布莱恩·法雷尔 (Brian Farrell) 重点介绍了 THQ 的管理层转变。

“我们在重塑公司方面取得了重大进展。随着过去几个月实施的变革,我们今天能够更好地交付我们的游戏系列,从下周在北美推出的《暗黑血统 II》开始,”他说。

THQ 2013财年时间表

《暗黑血统 2》 - 2012 年 8 月

WWE 13 - 2012 年 10 月

《英雄连 2》 - 2013 财年第 4 季度(2013 年第 1 季度)

《地铁:最后的曙光》- 2013 财年第 4 季度(2013 年第 1 季度)

南方公园:真理之??杖 - 2013 年 3 月

” Jason Kay,拥有 15 年媒体和娱乐行业经验的资深人士,担任首席战略官;罗恩·莫拉维克 (Ron Moravek) 是一位经验丰富的创意开发主管,曾共同创立并领导过多家技术企业,其中包括我们最成功的工作室之一 Relic Entertainment,担任制作部执行副总裁。 Jason Rubin 和他的新团队为我们的游戏项目带来了一种创业方法,我们力求最大限度地发挥知识产权的价值,并在日益数字化的未来发展我们的业务。”

该出版商还对其即将发布的版本(如侧栏中列出的)欢呼雀跃,并指出尽管今年没有在展位上展示,但它在 2012 年 E3 上获得了 29 项奖项和 67 项提名。

在谈到未来的开发时,Rubin特别提到了Turtle Rock Studios、Collision以及Patrice Désilets领导下的蒙特利尔团队的未公布游戏,以及Crytek的《Homefront 2》。

“除了我们宣布的游戏之外,在过去 60 天内,我们所有 4 个内部工作室都开始开发新游戏,这些新游戏代表了我们相信将使 THQ 在未来取得成功的产品类型,”他补充道。

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休闲游戏

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