THQ 总裁兼首席执行官 Brian Farrell 表示,业界目前不需要新一代游戏机,因为 Move 和 Kinect 将有助于延长各个游戏机的生命周期,同时扩大游戏受众。
法雷尔在接受 IGN 采访时表示,行业现在“最后一件事”需要的是“新硬件”,因为不仅当前的游戏“足够令人惊叹”,而且“硬件厂商必须补贴的另一个 1000 美元盒子”和软件开发商的模型必须“花更多的钱”进行开发是行不通的。
他说:“我认为,从战略上讲,延长周期并吸引更广泛的受众是正确的选择,Move 和 Kinect 都是为了做到这一点而设计的。” “市场将决定其中之一或两者是否有效,但我喜欢这两个硬件人员试图将受众范围扩大到核心之外的概念。”
法雷尔还认为,对于游戏玩家来说,在此时投资另一台游戏机并不“有价值”,并进一步补充说,很难改进目前的图形和声音。
“更好的图形?现在已经非常好了。更好的声音?不。游戏性?可能不是。所以我认为现在游戏的发展方式确实是我们前进的方向。它的发展方向是游戏体验;更丰富的故事,更好的角色,更像电影的制作价值。
“我认为这才是方向,而不是技术和图形。我认为那些日子已经结束了。”
THQ 预计将于 11 月 3 日发布 2011 年第二季度收益报告。
谢谢,蒂鲁斯杀手。
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