THQ更关心赢得“信任”而不是制作续集

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THQ 的创意经理 David Langeliers 表示,该公司更关心的是通过优质游戏赢得游戏玩家的信任,而不是制作续集。

然而,这并不意味着它反对这个想法。

“就我个人而言,只要游戏令人愉快,我不在乎它是否是续集,”兰格利尔斯告诉 D'toid。 “但是在与球队合作时存在一定程度的信任和球员期望,这既可能伤害也可能帮助你。

“当塞尔达迷出去购买新的塞尔达游戏时,他们信任该产品,并且对他们玩过的过去游戏的质量抱有一系列期望。如果你不辜负这些期望,那么你就会获得更多信任粉丝,他们很可能会通过购买你未来的特许经营游戏来继续支持你。当然,如果你没有达到他们的期望,那么信任就会减少,你可能会失去长期粉丝。

“如今,我认为几乎每个工作室的每款游戏在制作和开发时都至少考虑到了打造系列游戏的想法。如果玩家喜欢某样东西,他们就会想要更多。

“让他们失望将是一种耻辱。”

D'toid 与 Langeliers 交谈时正在旧金山查看《Metro 2033》,上周 THQ 宣布将于 3 月 16 日和 19 日分别在美国和欧洲发行该游戏。

至少可以说,它看起来和听起来确实很有趣。

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休闲游戏

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