“那些家伙有点啰嗦”——为什么 id Software 工作室总监 Tim Willits 仍然参与游戏设计

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Tim Willits 创作并通过互联网免费发布的《毁灭战士》关卡给团队留下了深刻的印象,之后于 1995 年加入 id Software。

如今,他是工作室总监,也是第一人称射击游戏界最知名的人物之一。那么,如今身居如此高位的他到底在做什么呢?

“我在工作室里做所有与《毁灭战士》无关的事情,”威利茨告诉我。 “所以《Quake Champions》以及与 Avalanche 合作开发《Rage 2》。我尝试尽可能多地进行设计。但从 QuakeCon 的东西到工作室的东西再到 IP 的东西。”

当他不参加面试和管理团队时,他仍然喜欢在可能的情况下深入设计。最近,他正在重写《愤怒 2》的配音工作。

“因为(雪崩)那些人有点啰嗦,”他笑着说。 “我当时想,‘你们在这写了很多字’。”

他还参与了《Quake Champions》的地图设计工作,并重新布置了《狂怒 2》中城镇之一的 Wellspring 的部分城镇。

“不是物理布局,而是引入更多个性、与一些 NPC 合作以及供应商如何互动,”他解释道。 “我只是与团队合作,‘让我们重新设计这个,重写那个,稍微调整一下’。”

现在您已经了解了一位环游世界的工作室导演的生活。

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休闲游戏

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