前 id Software 工作室负责人 Tim Willits 加入《僵尸世界大战》发行商担任 CCO

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id Software 前工作室负责人 Tim Willits 本月加入 Sabre Interactive,担任首席创意官。

我很高兴地宣布,8 月 1 日我成为 Sabre Interactive 的首席创意官。我将领导我们遍布全球的五个工作室的创意愿景。 pic.twitter.com/rsJ1OsgHkX

— 蒂姆·威利茨 (@TimWillits) 2019 年 8 月 12 日

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威利茨在 id Software 工作了 24 年,在接受《财富》杂志采访时,他将自己的离开描述为婚姻的结束。 Sabre Interactive 的部分吸引力在于回归独立工作室环境。

“小团队的敏捷性和快速完成工作的机会怎么强调都不为过,”威利茨说。 “我并不是说贝塞斯达的任何坏话——我爱他们——但较小的团队令人兴奋和有趣。当有人有一个好主意时,我们会立即采取行动。如果它不起作用,我们会迅速改变它。”

Saber Interactive 拥有 5 个工作室和 500 多名员工,但尽管有这些数字,威利茨坚称它的运作方式比 Bethesda 或动视暴雪等大公司更接近于独立工作室。

威利茨还描述了新类型作品的吸引力。 Sabre Interactive 发布了《NBA Playgrounds》,而 Willits 已经与团队讨论将 Playgrounds 特许经营权扩展到其他运动项目。

“在我这个年纪,你必须和你喜欢的人一起工作,”威利茨说。 “你必须致力于有趣的事情。我没有什么可以证明的。我已经成功了。我制作了很好的游戏。 ...最终,我真的要去世界各地旅行,去很酷的地方与很棒的团队一起工作并制作视频游戏。我为什么要放弃这个?”

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