当微软提供现金时,谢弗说:“好吧……是的。”
Double Fine 老板 Tim Schafer 解释了为什么这家著名的独立工作室现在成为微软家族的一部分。为什么?寒冷的。难的。现金。
正如您可能在不久前的 @Xbox E3 简报中听说的那样,Double Fine 即将加入 Xbox 游戏工作室!这是怎么发生的?让我们问@timoflegend … pic.twitter.com/n6EACVo7OZ
- Double Fine (@DoubleFine) 2019 年 6 月 9 日
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当然,还有更多内容。在后续视频中,谢弗解释说,此举有助于让工作室更加稳定地制作一如既往的游戏。 Double Fine 与众筹的关系一直不稳定,向出版商推销也很痛苦。与微软合作让不断成长的工作室更加稳定,能够推动 Psychonauts 2 以及未来的游戏冲过终点线。
“近 20 年来的独立赋予了 Double Fine 独特的身份和独特的精神,这种精神深入人心,无人能改变,”Schafer 解释道。 “微软想要我们是谁以及我们已经制作的游戏类型。”
Schafer 强调 Double Fine 不会走向公司化。该公司仍在进行同样风格的荒唐独立实验,并且仍将举办一年一度的《失忆症双周》游戏盛宴。动作 Roguelike Rad 仍将由万代南梦宫发行。
甚至《Psychonauts 2》仍在 PS4 上发布。不过,未来的 Double Fine 游戏可能会采用 Xbox 绿色版。
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